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詳細 ソ連〔今のロシア〕の開発した携帯対戦車擲弾発射器 安価、簡便かつ効果的であるため途上国の軍隊やゲリラ、民兵が好んで使用し、ベトナム戦争以降から現代に至るまで世界各地の武力紛争において広く用いられている 星のデデデ~エスカルゴン~に登場した際は装備品としてのほか序盤では暴発して村の武器屋を吹き飛ばしたことも SSでのRPG-7 SSでは以下のキャラが保有している 暁美ほむら:ほぼ毎回使っている ゴクリン 中国人 EF65-535号機 ドジラス
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ここには、ピクミンのオリジナル小説、ピクミンRPGを書いています これも小説を書き始めたとき書いたので、下手です。まぁオリジナリティーがあるので 第0話 すべての始まり 第1話 着陸と村探し 第2話 魔術師赤ピクミン 第3話 多すぎる敵 第4話 青ピクミン 第5話 宿屋での出来事 第6話 山の中の恐怖 第7話 道具使い 第8話 道具使いの正体 第9話 進み 第10話 大魔王 第11話 VS大魔王 第12話 神殿 第13話 全員 第14話 近づいてきた終わり 第15話 完結
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作者:hatsu 使用ツール:RPGツクールVX シリーズ総数:(現在)第二十一回 シリーズリスト遊戯王二次創作RPG SSD http //www.nicovideo.jp/mylist/9963002]] ストーリー ネタキャラとして活躍の場が無いダイナソー竜崎とインセクター羽蛾はある日、 謎の光に導かれ、異世界へとやってくる。自らの存在を示す為、ダイナソー 竜崎は世界を滅びに導く覇王や十賢者と闘うべく世界を旅していく事になる。 果たして竜崎は世界を救うヒーローになる事ができるのだろうか? 概要 原作遊戯王では活躍の場が全然無かったダイナソー竜崎を主人公にしたRPG。 ポケモンっぽいシステムやカードゲームを活かした要素などが出てくる。 登場キャラはGXや5Dsからも参戦するようである。 基本的には遊戯王が好きな人なら誰でも楽しめるようになっている。 ただし見せプレイというよりはガチ攻略に近い動画になっているので見栄えは悪い点が多い。 あとボス戦や雑魚戦もかなり苦戦している時が多い。 ※途中何度かゲームタイトルが変わっている模様なので要注意。 体験版の配布がコミュで始まったが人数がコミュがプレミアム不足の余波でカツカツの状態である パーティーメンバー紹介 ★ダイナソー竜崎 主人公。関西弁を使う元西日本代表のデュエリスト。セコい手は使わず、 割と欲望に忠実な性格である。頭脳派ではなく直情派なので裏表の無い 性格でもある。しかしインセクター羽蛾の影になってしまっている感があり、 人気は羽蛾よりは少ない。スキルは敵からキャプチャー(後述)する方法と プロキシカードから召喚カードを貰う方法があるが、レベルアップではス キルは憶えない。 ★ウィン ヒロインポジション。元は風霊使い-ウィンというモンスターである。 奇妙な丁寧語を使い、竜崎を慕い、彼と共に旅をする。性格は温和で優しいが、 頭は魔法学校では悪い方らしい。戦闘では魔法をメインとした戦術を取る。 風属性の魔法や回復魔法で竜崎をバックアップする。 ★牛尾さん 本名は牛尾哲、元々は遊戯王の第一話でATMの初餌食にされた人だが 遊戯王5Dsでセキュリティーという警察的な立ち位置で登場。ニコニコ動画 などでは敬意を込めて牛尾さんとよく言われる。 ゲームでは割りと良識人っぽい人になっている。 ステータスが他のキャラに比べて割りと高いのだが、スキル関連がパッと しない。だが全体回復の応急処置の使い勝手は良いだろう。 他のメンバーなどの紹介 ★レグルス ウィンの父親(実の父親ではない)で色々と竜崎たちに助言を与えてくれる。 ★インセクター羽蛾 ポケモンでいうライバルのポジションとして登場。ヒータと一緒に覇王を倒す 旅をしている。ちなみにヒータの尻にしかれている模様。召喚するモンスター は昆虫族モンスターである。 ★ヒータ 元は火霊使いヒータというモンスター。勝ち気でプライドが高いツンデレ。 ウィンが魔法使いのローブというアイテムを入手した事で勝手にライバル視 してくる。召喚するのは炎属性モンスター。 ★シーフ団 異世界で暗躍するロケット団のようなポジションだが、世界の破滅を目論ん でたり、十賢者と呼ばれるアニメキャラ集団が居たりと色々濃い面子である。 闇バクラやキースが十賢者にカウントされるのが確認されている。 ※名前とか口調とかで判断できた原作・アニメキャラ:ゴースト骨塚、闇バクラ、 キース、銀流星(遊戯王GXの巨大戦艦使い)、天上院明日香、斎王琢磨 システム 基本的にはオーソドックスなRPGタイプである。話はActと呼ばれる話数で 構成されており、おおまかな話の流れが予測できるだろう。 モンスターを倒してもお金は入らず、素材を売ったりクエストをこなしたり 一般アクターと戦闘する事で入手していく。 アイテム合成やサブクエストなどのやり込み要素などもあり、アイテムの 説明文などではネタに走っている物も多い。 エンカウントはフィールドマップでは草むらに入った時にエンカウントする 場合と、ダンジョン内に入った時のシンボルエンカウントの2パターンがある。 また一般アクターのテリトリー内に入った時にバトルをふっかけてくる事も あり、その場合は逃げられないが勝つとボーナスが貰える。 セーブは緑色のクリスタルのある場所でしか行う事はできないが、設置数は 多いのでセーブ自体は困らないだろう。 戦闘 戦闘はVXのデフォルトをベースにしているオーソドックスな形式である。 戦闘難易度は弱点を突かないと苦戦するケースも多々あるが、基本的にはゴリ 押しでなんとかなる(ボス戦は長期戦が多いので回復アイテムなどが必須)。 ダンジョン 目玉の1つとなっているのがダンジョンのギミック要素である。 パズルやクイズを解いたり、謎を解いたり仕掛けを解かないと先に進めない ものが多くあり、プレイヤーを悩ませる事になる。 ダンジョンでは何処でもというワケではないがスターモンスターと呼ばれる レアモンスターが存在するらしい。スターモンスターは色違いのモンスター で、同名のスターではないモンスターに比べ色々パワーアップしている。 竜崎のスキル 主人公であるダイナソー竜崎はレベルアップではスキルを憶えない。しかし、 いくつかの方法でスキルを憶えるのでそれを紹介していく。 ★エンチャントスキル 装備品にスキルが付加されており、装備する事で使用できるようになるスキル。 スキル名の語尾に★がついているのが特徴。ただしオリジナルのスキルよりは 色々使い勝手が悪く設定されている。 (エンチャントスキルは装備さえできれば誰でも使用できる) EX:ヒール★ ★キャプチャースキル 特定のシンボルエンカウントまたはボスを倒す事で取得できるスキル。 基本的には恐竜族モンスターから奪取する事になる。メインで使うス キルになるだろう。 EX:ワイルドスラッシュ、ダウンフォース ★召喚スキル モンスターを召喚する事でそのモンスターのスキルを使用する事ができるという スキル。モンスターを召喚しなければいけないので1ターンのロスがある。 モンスターを召喚した場合、そのモンスターのスキルが使用になる代わりに キャプチャースキルが使用不可能になってしまうので、使い所は考えなければ ならないだろう。 EX:ハイドロゲドン(スキルはアクアブレス、大水落とし)
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著者:清松みゆき/グループSNE 【公式ページ】 使用ダイス: 6面×2個 発売から15年以上を経ていまだ人気の衰えない長寿RPG。 水野良のロードス島シリーズや数多くのリプレイによって多くのプレイヤーを獲得している。 プレイヤーキャラクターは剣と魔法の正統派ファンタジー世界に住む冒険者として さまざまな困難に立ち向かって行く。 余談だがPC、SFC、携帯などで電源ゲーム化されている。
https://w.atwiki.jp/rpgds2011/pages/15.html
RPGツクールDS+ みんなでゲームを作る 本ソフトでは、『RPGツクールDS+』を持っているユーザー同士で、 作成したゲームデータをあげたりもらったりといったやり取りが可能です。 さらに、やり取りできるのはゲームデータ全体だけでなく、データベースで作成したデータを個別単位でも行なえます。 たとえば、面白い魔法を思いついたら、それだけを作って友だちのゲームに送信して使ってもらう、 というような共同制作も簡単にできます。 また、データのやり取りは、Wi-Fiコネクションを通じて行なうことも可能です。 Wi-Fiコネクションを使用できる環境があれば、あらかじめフレンド登録を行なっておくことで、 相手が近くにいないときでもデータをやり取りできます。 コメント 管理人さんは、どんなゲームを作りますか?返事求む! -- 俺 (2012-05-20 10 12 14) フレンドこうかんしたい~ -- みぃ(弟) (2012-08-12 11 31 00) みなさんフレンドになりましょう!! -- ミカヅキ (2013-04-08 20 19 08) 訂正wwwいいな!それは是非ともフレンド交換したい!返事まってます。 -- ノーコメもありや (2013-05-09 12 55 37) フレコ交換しましょう! 返事下さい!待ってます! -- アル (2013-09-16 11 16 48) フレコってなに?? -- イクスラノ (2013-09-21 18 08 03) 名前 コメント
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【作品名】カオスRPG ~永遠を継ぐ者・マホメット~ 【作者】無名人◆iQT0eaQf0M 【配布先】第4回紅白モナーRPG合戦 http //space.geocities.jp/monarpg_kouhaku4/ 【使用ツール】RPGツクール2000 ■作品解説 第4回紅白モナーRPG合戦出場作品。一応複数の章の積み重ねで成り立っている。 無駄にダンジョンの完成度が高く、難易度も無意味に高いカオス糞ゲーであったとさ。 ■ストーリー 魔王を勇者が倒しに行く ■主要キャラクター <ギコックス> 勇者。 <王様> 野村城にすむ偉い人。 名前 コメント
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RPGツクール2 機種:SFC 作曲者:磯田重晴、有坂光弘 開発元:サクセス、空想科学 発売元:アスキー 発売年:1996 概要 RPGツクールシリーズ、コンシューマー第2作。前作よりも汎用性が上がり評価が高い。 音楽は1ループが長い曲が多く、どの曲も丁寧に作り込まれている。前作からの曲もあり。 曲名が番号だけなのでそれに使われやすいっぽい場面を補足に記したが、どの場面にどの曲を使うかはプレイヤーの自由である。 サテラビュー用メモリーパックがあれば、『音楽ツクール かなでーる』で作曲した音楽を使うことも可能。 『RPGツクールVX Ace』の数量限定版に、この作品のデフォルト曲を収録したデータCDが同梱されている。 (前作:RPGツクール SUPER DANTE 次作:RPGツクール3) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 BGM01 タイトル BGM02 フィールドなど BGM03 メインメニュー画面の曲「RPGツクール SUPER DANTE」からのアレンジ BGM04 悲しい場面など BGM05 途中で曲調が大きく変わる BGM06 ダンジョンなど BGM07 戦闘曲など 第5回315位スーパーファミコン82位1990年代271位 BGM08 ダンジョンなど BGM09 戦闘曲など BGM10 モノローグなど BGM11 雪国など BGM12 街など BGM13 エディットのデフォルト曲 BGM14 ダンジョンなど BGM15 シリアスな場面など BGM16 フィールドなど BGM17 だんきちの村 BGM18 1のフィールド曲のアレンジ BGM19 ダンジョンなど BGM20 ダンジョンなど BGM21 1の戦闘曲のアレンジ BGM22 暗い場面など BGM23 途中で曲調が大きく変わる BGM24 校長戦 BGM25 シリアスな場面など BGM26 フィールドなど BGM27 悲しい場面など BGM28 ギャグシーンなど BGM29 街など BGM30 城など
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RPGツクール5 機種:PS2 作曲者:ピュアサウンド、松尾早人 開発元:空想科学 発売元:エンターブレイン 発売年:2002年 概要 RPGツクールシリーズの第5作目。ハードがPS2へと移った。 グラフィックが3D化されたことと、スクリプトコマンドを採用したことで自由度が格段に上昇。 その代りこれまでと仕様が大きく変わり作成方法が一気に複雑化。ついていけなかったプレイヤーも多かった。 あまりに複雑すぎたので次回作である『RPGツクール(PS2)』では逆に簡単に作れるような仕様になってしまった。 しかしポテンシャルだけでいうならば、家庭用ハードのRPGツクールシリーズの中ではダントツの作品である。 音楽・サウンドプログラムは音楽制作会社のピュアサウンドが担当。サンプルゲームの音楽は松尾早人氏が作曲している。 サンプルの曲は音程とテンポを自由に変更することも可能。 サンプルゲームの『fu-ma』は元ドラクエのスタッフが関わっていたため『ドラゴンクエストVII』とよく似ているとの評判。 そのためかすぎやまこういち氏と関係が深い松尾早人氏のBGMもゲームによくなじんでいる。 (前作:RPGツクール4 次作:RPGツクール(PS2)) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 フィールド1 フィールド2 フィールド3 街1 街2 街3 ダンジョン1 ダンジョン2 ダンジョン3 スカイ1 スカイ2 スカイ3 タイトル画面の曲 通常戦1 通常戦2 通常戦3 ボス戦1 ボス戦2 ボス戦3 ゴージャス1 ゴージャス2 ゴージャス3 哀愁1 哀愁2 哀愁3 聖域1 聖域2 静寂1 静寂2 予兆1 予兆2 ラッキー1 ラッキー2 元気1 エディット時のデフォルト曲 元気2 無情1 無情2 違和感1 違和感2 Bad1 Bad2 Next1 Next2 打楽器系 ハワイアン 和風 アニメ風 演歌風 オープニング 松尾早人 サンプルゲーム『fu-ma』のBGM 大地1 フィールド(サンプルゲーム) 大地2 終盤フィールド(サンプルゲーム) 町 村 城1 城2 城3 洞窟1 洞窟2 洞窟3 ほこら 海 戦闘1 通常戦闘(サンプルゲーム) 戦闘2 ジャデス戦(サンプルゲーム) 戦闘3 リアーボ戦(サンプルゲーム) レクイエム 全滅(サンプルゲーム) エンディング エンディング(サンプルゲーム)
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【妄想属性】妄想 【作品名】それゆけ!拳銃マン 【名前】RPG-7マン 【属性】スーパーヒーロー 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ただの頭突きがRPG-7の成形炸薬弾による砲撃と同等の威力を持つ 【防御力】RPG-7から発射された成形炸薬弾の直撃を受けて無傷 【素早さ】移動速度はRPG-7から発射された榴弾の最高速度ぐらい RPG-7から発射されて最高速度に達した榴弾が、 自分から1mの距離に迫ったのを目視してから反応して回避できる 【特殊能力】RPG-7のあらゆる全てと、RPG-7を所持するあらゆる全ての兵士に関して全知 【長所】RPG-7を守り、RPG-7を愛し、RPG-7のために戦うヒーロー 【短所】RPG-7以外の物は守らないし愛さない 17 :アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ :2013/02/13(水) 10 22 48.51 ID RlTNiFrA RPG-7マン考察 戦闘および反応は音速とする。飛べないけど。 ○戦車 余裕 ○ハレコ・ガルト 突撃繰り返し勝ち ○プルズムグン 余裕 △桃月学園 頑丈すぎ分け ○自由の女神 足元から崩せる △本宮ひろ志 でかい分け ○ネムネム 突撃勝ち ×小衛門火 発病負け ○○メカ新藤3号機、トーピード 突撃勝ち ×空飛べる奴 落下負け ×ソリティルα 斬殺負け △△△怪獣軍団 でかすぎ分け ×ビルスウィンガー ビルでぶっ叩かれて負け ○桃太郎軍団 音速でぶちのめして勝ち ○チンクルマルド 5秒も時間があれば踏みつぶせるか ○カタストマルド 音速で踏みつぶし勝ち ××吸血鬼コンビ 怪力で締め上げられ負け ×グラントサウザー&ハカイダー 二人がかりはきつい △ダークマン 分け ○インフェリア畑 ヒットアンドアウェイでいけるだろう ×宮下あきら 斬殺負け △クララ・フォレスト 倒せない倒されない ×グロリアス 201人相手はきつい ×レボルス3号 腕爆破負け ボルガス=ガガズバン>RPG-7マン>カタストマルド
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Manga RPG 2024年6月からサービスが開始した基本プレイ無料のビジュアルノベルRPG。 Harem Heroesなどを手掛けたKinkoid Gamesの別名義"Chibi Phoenix"が手掛けている為、 R18作品でないものの、UIはHarem Heroesなどの過去作そのままである。 また、一部キャラクターはHarem HeroesやGay Haremからの参戦である。 Steam版もリリースされているが、Harem Heroes以外のKinkoid作品同様、現時点で日本語オプションは搭載されていない。 Kinkoidの他のゲームとは違い、R18作品ではないため、当Wikiでも詳しいキャラクター情報などが書けるはずだ。基本課金はしない、もしくは控えめにする方針なので、すべてを網羅するのはほぼ不可能だという点はご容赦いただきたい。 ユニット一覧 ストーリー一覧